¿Qué es el principio de responsabilidad única C #?
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Video: ¿Qué es el principio de responsabilidad única C #?

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Video: Principios SOLID: El Principio de Responsabilidad Única SRP 2024, Noviembre
Anonim

los Principio de responsabilidad única establece que una clase debe tener una y solo una razón para el cambio, es decir, un subsistema, módulo, clase o función no debe tener más de una razón para el cambio. El SRP fue definido por primera vez por Robert C . Martin en su libro "Agile Software Development Principios , Patrones y Prácticas ".

En consecuencia, ¿qué es el principio de responsabilidad única?

los principio de responsabilidad única es una programacion de computadora principio que establece que cada módulo, clase o función debe tener responsabilidad sobre un soltero parte de la funcionalidad proporcionada por el software, y que responsabilidad debe estar completamente encapsulado por la clase, módulo o función.

Además de lo anterior, ¿qué es el principio de sustitución de Liskov C #? Simplificando el Principio de sustitución de Liskov de SÓLIDO en C# los Principio de sustitución de Liskov dice que el objeto de una clase derivada debería poder reemplazar un objeto de la clase base sin traer ningún error en el sistema o modificar el comportamiento de la clase base.

Por lo tanto, ¿por qué es importante el principio de responsabilidad única?

Respondido originalmente: ¿qué es principio de responsabilidad única y por que es importante en el desarrollo de software? Se trata de proteger a las clases de cambios que provienen de diferentes direcciones. Para honrar el SRP, una clase debe ser responsable de solo un soltero actor o fuente de requisitos.

¿Qué es una responsabilidad?

responsabilidad . Un deber u obligación de realizar o completar satisfactoriamente una tarea (asignada por alguien, o creada por la propia promesa o circunstancias) que uno debe cumplir y que tiene una penalización consecuente por fallar.

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