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¿Qué es un caso de cambio en Java?
¿Qué es un caso de cambio en Java?

Video: ¿Qué es un caso de cambio en Java?

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Anonim

declaración de cambio en java . Anuncios. A declaración de cambio permite probar la igualdad de una variable con una lista de valores. Cada valor se llama caso , y la variable que se enciende se comprueba para cada caso.

Teniendo esto en cuenta, ¿cómo se define el caso del interruptor en Java?

Algunas reglas importantes para las declaraciones de cambio:

  1. No se permiten valores de caso duplicados.
  2. El valor de un caso debe ser del mismo tipo de datos que la variable del conmutador.
  3. El valor de un caso debe ser constante o literal.
  4. La declaración de interrupción se utiliza dentro del conmutador para terminar una secuencia de instrucciones.

Además, ¿cómo se escribe un caso de interruptor? Reglas para la declaración de cambio:

  1. Una expresión siempre debe ejecutarse como resultado.
  2. Las etiquetas de caso deben ser constantes y únicas.
  3. Las etiquetas de caso deben terminar con dos puntos (:).
  4. En cada caso debe estar presente una palabra clave break.
  5. Solo puede haber una etiqueta predeterminada.
  6. Podemos anidar múltiples declaraciones de cambio.

De manera similar, uno puede preguntarse, ¿cómo se usa el caso Switch en Java con el ejemplo?

// Java Programa para demostrar el ejemplo de Declaración de cambio.

Ejemplo:

  1. SwitchExample de clase pública {
  2. public static void main (String args) {
  3. // Declarando una variable para expresión de cambio.
  4. int número = 20;
  5. // Cambiar expresión.
  6. cambiar (número) {
  7. // Declaraciones de casos.
  8. caso 10: System. fuera. println ("10");

¿Cuántos casos puede tener una declaración de cambio en Java?

Declaración de cambio de Java Ejemplo dentro del declaración de cambio son 3 declaraciones de caso y un defecto declaración . Cada declaración de caso compara el valor de la variable de cantidad con un valor constante. Si el valor de la variable de cantidad es igual a ese valor constante, se ejecuta el código después de los dos puntos (:).

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