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Video: ¿Cómo se escribe una prueba en Java?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificación: 2023-12-15 23:45
En esta publicación de blog, proporcionaré consejos útiles para las pruebas unitarias en Java
- Utilice un marco para la unidad Pruebas .
- Usar Prueba ¡Impulsa el desarrollo con sensatez!
- Cobertura del código de medida.
- Exteriorizar prueba datos siempre que sea posible.
- Utilice afirmaciones en lugar de declaraciones impresas.
- Construir pruebas que tienen resultados deterministas.
Posteriormente, también se puede preguntar, ¿cómo se escribe una prueba?
Aquí vamos
- Pruebe una cosa a la vez en aislamiento.
- Siga la regla de la AAA: organizar, actuar, afirmar.
- Primero escriba pruebas sencillas de “bola rápida por el medio”.
- Prueba a través de los límites.
- Si puede, pruebe todo el espectro.
- Si es posible, cubra todas las rutas de código.
- Escriba pruebas que revelen un error y luego corríjalo.
- Haga que cada prueba sea independiente.
En segundo lugar, ¿qué son las pruebas unitarias en Java con ejemplo? Guía sencilla para Examen de la unidad de Java Aplicación que usa JUnit con Ejemplo . Examen de la unidad es el proceso de pruebas individual unidad o componente de un software. Con examen de la unidad , la parte más pequeña del software se prueba como una clase, método o incluso una línea de código.
Simplemente, ¿qué es un caso de prueba en Java?
A caso de prueba define el dispositivo para ejecutar múltiples pruebas . Para definir un caso de prueba . 1) implementar una subclase de Caso de prueba . 2) definir variables de instancia que almacenan el estado del dispositivo.
¿Qué hace que las pruebas unitarias sean buenas?
Buenas pruebas unitarias son repetibles O equipos que viven con pruebas que solo pasan en una zona horaria, por lo que todos los desarrolladores del mundo tienen que configurar su PC en esa zona horaria arbitraria. Estos poco fiables pruebas son venenosas. Pierden tiempo, confunden a los nuevos desarrolladores y reducen su confianza en su prueba suite.
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13 consejos para redactar pruebas unitarias útiles. Pruebe una cosa a la vez en aislamiento. Siga la regla AAA: organizar, actuar, afirmar. Primero escriba pruebas sencillas de “bola rápida por el medio”. Prueba a través de los límites. Si puede, pruebe todo el espectro. Si es posible, cubra todas las rutas de código. Escriba pruebas que revelen un error y luego corríjalo
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