Video: ¿Qué es un miembro de datos estáticos?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificación: 2023-12-15 23:45
Miembros de datos estáticos son clase miembros que se declaran utilizando el estático palabra clave. Solo hay una copia del miembro de datos estáticos en la clase, incluso si hay muchos objetos de clase. Esto se debe a que todos los objetos comparten el miembro de datos estáticos.
Además, ¿qué quiere decir con miembros de datos estáticos?
Una variable declarada dentro de la clase con estático la palabra clave se llama miembro de datos estáticos . miembro de datos estáticos es un global miembro de datos , que es global a la clase o más de una objeto . Miembro estático la memoria se asigna cuando más fina objeto de la clase se crea o cuando se accedió por primera vez.
Asimismo, ¿cuál es el uso del miembro de datos estáticos en C ++? Estático Función Miembros A miembro estático la función solo puede acceder miembro de datos estáticos , otro miembro estático funciones y cualquier otra función externa a la clase. Miembro estático las funciones tienen un alcance de clase y no tienen acceso al puntero this de la clase.
Simplemente, ¿qué es un miembro de datos estáticos con ejemplo?
Es una variable que se declara con el estático palabra clave, también se conoce como clase miembro , por lo tanto, solo se crea una única copia de la variable para todos los objetos. Cualquier cambio en el miembro de datos estáticos a través de uno miembro La función se reflejará en todos los demás objetos. miembro funciones.
¿Qué es una función estática?
A función estática es un miembro función de una clase que se puede llamar incluso cuando un objeto de la clase no está inicializado. A función estática no puede acceder a ninguna variable de su clase a excepción de estático variables. El puntero 'this' apunta al objeto que invoca el función.
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Cuando declaramos un miembro de una clase como estático, significa que no importa cuántos objetos de la clase se creen, solo hay una copia del miembro estático. Todos los objetos de la clase comparten un miembro estático. Todos los datos estáticos se inicializan a cero cuando se crea el primer objeto, si no hay otra inicialización presente
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