¿Qué es una variable miembro estática?
¿Qué es una variable miembro estática?

Video: ¿Qué es una variable miembro estática?

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Video: 70. Programación en Java || POO || Miembros estáticos de una clase 2024, Mayo
Anonim

Cuando declaramos un miembro de una clase como estático significa que no importa cuántos objetos de la clase se creen, solo hay una copia del miembro estático . A miembro estático es compartido por todos los objetos de la clase. Todos estático los datos se inicializan a cero cuando se crea el primer objeto, si no hay otra inicialización presente.

Por lo tanto, ¿qué es una función miembro estática?

A función miembro estática es un especial función miembro , que se utiliza para acceder solo estático datos miembros , cualquier otro dato normal miembro no se puede acceder a través de función miembro estática . Al igual que estático datos miembro , función miembro estática también es una clase función ; no está asociado con ningún objeto de clase.

Del mismo modo, ¿qué es un miembro de datos estáticos con ejemplo? Es una variable que se declara con el estático palabra clave, también se conoce como clase miembro , por lo tanto, solo se crea una única copia de la variable para todos los objetos. Cualquier cambio en el miembro de datos estáticos a través de uno miembro La función se reflejará en todos los demás objetos. miembro funciones.

De manera similar, puede preguntar, ¿qué es una variable estática en C ++?

Estático es una palabra clave en C ++ utilizado para dar características especiales a un elemento. Estático a los elementos se les asigna almacenamiento solo una vez en la vida útil del programa en estático área de almacenamiento. Y tienen un alcance hasta la vida útil del programa. Estático La palabra clave se puede utilizar con lo siguiente, Estático miembro Variable en la clase.

¿Pueden las variables miembro estáticas ser privadas?

Variables de miembros estáticos Es esencialmente un variable , pero su nombre está contenido dentro de un ámbito de clase, por lo que va con la clase en lugar de ser conocido en todas partes del programa. Tal variable miembro puede hacerse privado a una clase, lo que significa que solo miembro funciones pueden acceder a él.

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