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Video: ¿Qué es Direct3D 9ex?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificación: 2023-12-15 23:45
Direct3D 9ex es una versión extendida de 9 que incorpora una serie de avances diseñados para Direct3D 10 (es decir, mejor compatibilidad con ciertas características incluidas en Vista y versiones posteriores de Windows), pero puede o no proporcionar una diferencia perceptible.
También saber es, ¿cómo habilito Direct3D?
Cómo habilitar la aceleración Direct3D
- Abra el menú "Inicio" y escriba "dxdiag" en el cuadro de búsqueda de Windows Live, luego presione "Enter". Esto abrirá el cuadro de diálogo "DirectXDiagnostics".
- Haga clic en la pestaña "Pantalla".
- Busque la entrada "Aceleración de Direct3D". Haga clic en la opción "Habilitar" junto a la entrada de Direct3D. Esto activará Direct3Dacceleration.
Posteriormente, la pregunta es, ¿qué es Direct3D 11? Puedes usar Microsoft Direct3D 11 gráficos para crear gráficos en 3-D para juegos y aplicaciones científicas y de escritorio. Esta sección contiene información sobre la programación con Direct3D 11 gráficos.
En este sentido, ¿cuál es la diferencia entre DirectX y Direct3D?
DirectX contiene Direct3D que es la parte principal de manejo de gráficos de DirectX . OpenGL, por otro lado, es su propia API. Un desarrollador de juegos, o cualquier programador de reproducción de gráficos, puede elegir si desea utilizar el DirectX ( Direct3D ) o API de OpenGL.
¿Es OpenGL mejor que Direct3D?
En breve: OpenGL es más rápido que DirectX . En cuanto a por qué OpenGL es más rápido que DirectX / Direct3D , la respuesta simple es que OpenGL parece tener una canalización más fluida y eficiente. A 303,4 fps, OpenGL está renderizando un fotograma cada 3,29 milisegundos; a 270,6 fps, DirectX está renderizando un fotograma en 3,69 milisegundos.
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