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¿Cómo renderizo una imagen en Solidworks?
¿Cómo renderizo una imagen en Solidworks?

Video: ¿Cómo renderizo una imagen en Solidworks?

Video: ¿Cómo renderizo una imagen en Solidworks?
Video: Como renderizar en SOLIDWORKS 2020, tutorial PhotoView 360 CURSO 2024, Noviembre
Anonim

Procesamiento de imágenes transparentes en Solidworks

  1. Abra su modelo en Trabajo solido . Seleccione "Plano blanco"
  2. Seleccione " TRABAJO SOLIDO Complementos "en el menú. Haga clic en" PhotoView 360 "Seleccionar" Hacer Herramientas "en el menú.
  3. Seleccione la opción "Editar escena" en " Hacer Herramientas "Menú. Desmarcada" Sombras de piso "OK.
  4. Seleccione "Final Hacer "Guardar como archivo PNG.
  5. 10 me gusta.

Por lo tanto, ¿cómo renderizo en Solidworks?

Renderizado con PhotoView 360

  1. Con un modelo abierto, haga clic en Herramientas> Complemento y agregue PhotoView 360.
  2. Inicie una vista previa en la zona de gráficos o abra la ventana Vista previa para ver cómo los cambios que realiza en el modelo afectan la representación.
  3. Edite las apariencias, la escena y las calcomanías.
  4. Edita luces.
  5. Edite las opciones de PhotoView.

También sepa, ¿qué es PhotoView? PhotoView 360 es un complemento de SOLIDWORKS que produce representaciones fotorrealistas de modelos de SOLIDWORKS. La imagen renderizada incorpora las apariencias, la iluminación, la escena y las calcomanías incluidas con el modelo.

Además de arriba, ¿cómo obtengo el renderizado final en Solidworks?

Render final Ventana. Puedes usar el Render final ventana a hacer ajustes detallados a su renders , compara dos renders y ver representación Estadísticas. sobre el Hacer Pestaña Herramientas del CommandManager. para abrir el Render final ventana sin crear una nueva hacer.

¿Cómo agrego una cámara en Solidworks?

Para agregar y colocar la cámara:

  1. Abra el documento de montaje que incluye el trineo de la cámara.
  2. Haga clic en Frontal (barra de herramientas Estándar).
  3. Haga clic con el botón derecho en Luces, cámaras y escena (árbol de MotionManager) y seleccione Agregar cámara.
  4. En el PropertyManager, en Punto de destino, seleccione Destino por selección.

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