¿Qué es una unidad delegada?
¿Qué es una unidad delegada?

Video: ¿Qué es una unidad delegada?

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Video: La Unidad Delegada para el postconflicto vigilará que se cumpla con lo prometido 2024, Mayo
Anonim

Delegar : A Delegar es un puntero de referencia a un método. Nos permite tratar el método como una variable y pasar el método como una variable para una devolución de llamada. Cuando se llama, notifica a todos los métodos que hacen referencia al delegar . La idea básica detrás de ellos es exactamente la misma que la de una revista por suscripción.

De esta manera, ¿cómo utiliza a los delegados?

A delegar en C # es similar a un puntero de función en C o C ++. Usando un delegar permite al programador encapsular una referencia a un método dentro de un delegar objeto. los delegar Luego, el objeto se puede pasar al código que puede llamar al método referenciado, sin tener que saber en el momento de la compilación qué método se invocará.

También se puede preguntar, ¿cuál es el uso real de delegados en C #? A delegado en C # es similar a los punteros de función de C ++, pero Delegados de C # son de tipo seguro. Puede pasar métodos como parámetros a un delegar para permitir el delegar para señalar el método. Delegados se utilizan para definir métodos de devolución de llamada e implementar el manejo de eventos, y se declaran utilizando el " delegar "palabra clave.

Además de esto, ¿qué es una unidad Coroutine?

A corrutina es como una función que tiene la capacidad de pausar la ejecución y devolver el control a Unidad pero luego continuar donde lo dejó en el siguiente cuadro.

¿Qué es evento en unidad?

los Evento El sistema es una forma de enviar eventos a objetos en la aplicación según la entrada, ya sea teclado, mouse, táctil o entrada personalizada. los Evento El sistema consta de algunos componentes que trabajan juntos para enviar eventos . Los roles principales de la Evento El sistema es el siguiente: Administra qué GameObject se considera seleccionado.

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