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¿Cómo convierto un objeto en una malla en Blender?
¿Cómo convierto un objeto en una malla en Blender?

Video: ¿Cómo convierto un objeto en una malla en Blender?

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Video: ShrinkWrap para Adaptar Objetos a Superficies en Blender 3.0 - Tutorial Blender 2024, Noviembre
Anonim

Es hora de actuar: convertir la superficie en una malla

  1. Asegúrate de estar en Objeto Modo. Gire el casco para que pueda verlo bien.
  2. Presione Alt + C para convertir la superficie en un meshobject . Seleccione Malla desde Curve / Meta / Surf / Text desde el menú con el LMB como se muestra en la siguiente captura de pantalla:
  3. Presione Tab para entrar en el modo de edición.
  4. Presione A para anular la selección de los vértices seleccionados.

En consecuencia, ¿cómo se convierte la malla en Nurbs?

Para convertir un objeto de malla en una superficie NURBS

  1. Haga clic en la pestaña de Modelado> panel de Superficie> Convertir en superficie.
  2. Seleccione un objeto de malla y presione Entrar. El objeto se convierte en una superficie de procedimiento.
  3. Haga clic en la pestaña de Modelado> panel de Superficie> Convertir en NURBS.
  4. Haga clic en el objeto de superficie para convertirlo en una superficie NURBS.

Además, ¿cómo se agregan letras en Blender? Texto [editar]

  1. Inicie Blender.
  2. Elimina el cubo predeterminado. (X)
  3. Añadir texto. (ESPACIO → Agregar → Texto)
  4. Es posible que desee cambiar al modo de edición (TAB) y utilizar la variedad de funciones que ofrece Blender para editar, formatear y distribuir texto.
  5. Cuando termine de editar, vuelva al modo de objeto. (
  6. Convierte tu texto en una malla. (
  7. Presione P.

En segundo lugar, ¿cómo se simplifica una malla en Blender?

Luego, para triangular el malla presione Ctrl + Tshortcut. La forma más sencilla de reducir el recuento de vértices en un modelo es probablemente utilizar el modificador Diezmar. Básicamente intenta simplificar a malla , sin perder demasiado detalle. También hay varios modos, para un control más fino, pero el predeterminado debería ser suficiente para la mayoría de los casos.

¿Cómo se edita una malla?

Editar objetos de malla

  1. Para agregar un punto de malla, seleccione la herramienta Malla y seleccione un color de relleno para los nuevos puntos de malla. Luego haga clic en cualquier lugar del meshobject.
  2. Para eliminar un punto de malla, presione Alt y haga clic (Windows) u Opción y haga clic (Mac OS) en el punto de malla con la herramienta Malla.
  3. Para mover un punto de malla, arrástrelo con la herramienta Malla o la herramienta Selección directa.

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