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Video: ¿Cuáles son los diferentes tipos de interpolaciones en flash?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificación: 2023-12-15 23:45
Hay tres tipos de preadolescentes en Adobe Destello CS4- clásico interpolación , forma interpolación y movimiento interpolación . Cada interpolación crea un diferente efecto. Un clásico interpolación se utiliza para hacer que los objetos se desvanezcan y desaparezcan; o moverse por una escena. Clásico preadolescentes también se utilizan para cambiar el tamaño de un objeto.
En este sentido, ¿a qué te refieres con Tween in Flash?
Abreviatura de in-betweening, el proceso de generar cuadros intermedios entre dos imágenes para dar la apariencia de que la primera imagen evoluciona suavemente hacia la segunda imagen. Tweening es un proceso clave en todo tipo de animación, incluida la animación por computadora.
Del mismo modo, ¿cuál es la diferencia entre la interpolación de forma y la interpolación? Cualquier fotograma en el que haya movido manualmente el símbolo interpolado se convierte en un fotograma clave. Forma interpolaciones , por otro lado, realizar distorsiones en formas / gráficos vectoriales. Entonces, básicamente, un interpolación de forma es una transformación interpolación , mientras que un interpolación de movimiento /clásico interpolación afecta la posición y la rotación.
En consecuencia, ¿cuáles son los tres tipos de interpolación?
los tres tipos de interpolación utilizados en Flash son fotograma a fotograma interpolación , movimiento interpolación y forma interpolación . Usos de flash tres tipos de animación para crear dibujos animados en movimiento.
¿Cómo se hace una interpolación en Flash?
Para crear una interpolación de movimiento, siga estos pasos:
- Arrastre un símbolo de su biblioteca al escenario a una nueva capa.
- Haga clic con el botón derecho en el primer fotograma de la capa en la que se encuentra su símbolo y seleccione Crear interpolación de movimiento en el menú contextual que aparece.
- Arrastre el cabezal de reproducción a un nuevo fotograma y luego vuelva a colocar el símbolo.
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