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¿Qué operador se usa para asignar un objeto dinámicamente de una clase en C ++?
¿Qué operador se usa para asignar un objeto dinámicamente de una clase en C ++?

Video: ¿Qué operador se usa para asignar un objeto dinámicamente de una clase en C ++?

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Video: Programacion orientada a objetos en C++ (Crear clases y objetos en C++) 2024, Noviembre
Anonim

Soporta C ++ dinámica asignación y desasignación de objetos usando el nuevo y eliminar operadores . Estas los operadores asignan memoria para objetos de una piscina llamada tienda gratuita. El nuevo operador llama a la función especial operador nuevo, y la eliminación operador llama a la función especial operador Eliminar.

De esta manera, ¿cómo se asigna dinámicamente una matriz de objetos en C ++?

Notas de C ++: asignación dinámica de matrices

  1. Los problemas con las matrices de tamaño fijo. Declarar una matriz con un tamaño fijo como.
  2. Declare la matriz como un puntero, asigne con nuevo. Para crear una variable que apunte a una matriz asignada dinámicamente, declárela como un puntero al tipo de elemento.
  3. Asignar una matriz con código> nuevo.
  4. Liberar memoria con borrar.
  5. Ejemplos.

Además, ¿cómo se asigna y desasigna memoria dinámicamente en C ++? C usa la función malloc () y calloc () para asignar memoria dinámicamente en tiempo de ejecución y usa la función free () para liberar dinamicamente asignado memoria . C ++ soporta estas funciones y además cuenta con dos operadores new y delete que realizan la tarea de asignar y liberando el memoria de una manera mejor y más fácil.

De manera similar, uno puede preguntarse, ¿cómo se hace una clase de C ++ cuyos objetos solo se pueden asignar dinámicamente?

  1. No se puede hacer. Lo único que puede hacer es hacer que el constructor sea privado y tener una fábrica estática que construya una nueva instancia de la clase. -
  2. La creación de una clase así es ciertamente un problema.
  3. Ese es un requisito muy extraño.

¿Cómo restrinjo la asignación dinámica de un objeto en C ++?

Basado en pila objetos son gestionados implícitamente por C ++ compilador. Se destruyen cuando salen de su alcance y objetos asignados dinámicamente debe liberarse manualmente, utilizando el operador de eliminación de lo contrario memoria se produce una fuga. C ++ no admite el enfoque de recolección automática de basura utilizado por lenguajes como Java y C #.