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¿Qué es maestro y esclavo en Arduino?
¿Qué es maestro y esclavo en Arduino?

Video: ¿Qué es maestro y esclavo en Arduino?

Video: ¿Qué es maestro y esclavo en Arduino?
Video: Maestro y Esclavo en Arduino 2024, Mayo
Anonim

Protocolo I2C

Por lo general, se usa para comunicarse entre componentes en placas base en cámaras y en cualquier sistema electrónico integrado. Usamos tal MAESTRO - ESCLAVO conexión para disminuir la carga de trabajo en uno Arduino , o para conectar más sensores para proyectar, etc.

Así que, ¿cómo puedo dominar con Arduino?

Los requisitos previos para dominar Arduino:

  1. Conocimientos básicos sobre lenguajes de programación como (Embedded C)
  2. Algunos conocimientos previos sobre MP-MC (arquitectura física, otros componentes)
  3. Intente programar el MP-MC utilizando Embedded C, keil, que le ayuda a comprender el flujo de trabajo básico.
  4. Intente conectar algunos componentes como LED, PANTALLA DE 7 SEGMENTOS, LCD, TECLADO, etc.

Además, ¿qué son los pines SDA y SCL? Respondido el 30 de abril de 2019. En Arduino Uno, SCL y Pines SDA son I2C o IIC patas . I2C son las siglas de Inter Integrated Circuits y es un protocolo de comunicación en serie de dos hilos (TWI) muy popular. SCL son las siglas de Serial CLock. SDA son las siglas de Serial DAta.

Con respecto a esto, ¿qué es maestro y esclavo en el módulo Bluetooth?

Bluetooth Las redes (comúnmente conocidas como piconets) utilizan un Maestro / esclavo modelo para controlar cuándo y dónde los dispositivos pueden enviar datos. En este modelo, un solo Maestro El dispositivo se puede conectar a hasta siete esclavo dispositivos. Alguna esclavo dispositivo en la piconet sólo se puede conectar a un único Maestro.

¿Arduino es difícil de aprender?

Para la mayoría de las personas, es una experiencia frustrante. La buena noticia es que Arduino el código es indulgente. Todavía tiene una curva de aprendizaje y no es exactamente fácil, pero definitivamente es más fácil que intentar codificar su primera aplicación móvil o videojuego. En efecto, Arduino puede ser una forma sin estrés de mojarse los pies en la codificación.

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