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¿Cómo se construyen las HoloLens?
¿Cómo se construyen las HoloLens?

Video: ¿Cómo se construyen las HoloLens?

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Video: Probamos HoloLens 2 | Características, Pruebas y Análisis 2024, Marcha
Anonim

Vaya a "Archivo" en el menú principal, luego " Construir Configuración. "Haga clic en el botón" Agregar escenas abiertas "para agregar la escena actual a la lista. Elija" HoloLens "como dispositivo de destino y hacer asegúrese de que los proyectos de Unity C # estén marcados. Ahora haga clic en "Configuración del reproductor" y marque Realidad virtual compatible en el Inspector.

Simplemente, ¿qué lenguaje de programación usa HoloLens?

El idioma utilizado por Microsoft para desarrollar HoloLens, es decir, su firmware interno, es probable que sea C ++ y / o Ensamblador. Pero supongo que está preguntando qué lenguaje usará un desarrollador para escribir código para extender o usar HoloLens en su aplicación.

¿Cómo uso el emulador HoloLens? Implementar aplicaciones en Emulador de HoloLens Para el HoloLens 2 Emulador , asegúrese de que la Plataforma sea colocar a x86 o x64. Seleccione el deseado Emulador de HoloLens versión como dispositivo de destino para la depuración. Vaya a Depurar> Iniciar depuración o presione F5 para iniciar el emulador e implemente su aplicación para la depuración.

Además, ¿cómo conecto HoloLens a la unidad?

Para HoloLens, use Unity Remoting

  1. En su HoloLens, instale y ejecute Holographic Remoting Player, disponible en la Tienda Windows.
  2. Ventana abierta> XR> Emulación holográfica.
  3. Cambie el modo de emulación de Ninguno a Remoto a Dispositivo.
  4. En Remote Machine, ingrese la dirección IP de su HoloLens anotada anteriormente.
  5. Haga clic en Conectar.

¿Cuál es el uso de Microsoft HoloLens?

Usos de HoloLens qué Microsoft llama "realidad mixta", que es simplemente otro término para la realidad aumentada. los HoloLens es un producto de RA premium capaz de mostrar imágenes en 3D en el espacio físico. La imagen solo es visible para el usuario y se proyecta en las gafas utilizando proyectores 3D especializados.

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